两种方式对比——云端还是本地,一次选准
一张表说清楚
| 维度 | 云端打包(GitHub Actions) | 本地打包 |
|---|---|---|
| 需要 Token | ✅ 需要 classic token(或 OAuth 授权) | ❌ 不需要 |
| 平台 | 一次出所有平台(Win/macOS/Linux/Android/iOS) | 仅当前系统一个平台 |
| 耗时 | 3-10 分钟 | 30-60 秒 |
| 本地依赖 | 零(Rust/Tauri/编译链在 GitHub Runner) | 零(PakePlus 内置) |
| 跨平台编译 | 自动并行 | 不支持 |
| 文件大小限制 | GitHub 仓库 100MB / Release 2GB | 无限制 |
| 产物托管 | GitHub Release 页面自动生成 | 本地输出目录 |
| 发布历史 | 自动记录在 PakePlus 发布历史面板 | 无(需自己管理) |
| 在线网站发布 | ✅ 一键推 GitHub Pages | ❌ 不支持 |
| 私密/公开项目 | 都支持 | 本地私有 |
| 数据安全 | 项目在你自己的 GitHub 仓库 | 全程本地,零外联 |
| 网络要求 | 需要访问 GitHub | 首次需下载缓存,后续可离线 |
按场景选
场景一:快速原型演示
选本地打包。写了一个小工具、改了一个 Vue 组件,给同事演示——30 秒出一个安装包,比等 GitHub Actions 跑一圈快太多。
场景二:正式发布、多平台分发
选云端打包。用户可能在 Mac、Windows、Linux 上都有——一次点发布,GitHub Actions 并行编译三个平台的包,上传到 Release 页面,分发链接直接给用户。
场景三:没有 GitHub 账号或不想给权限
选本地打包。PakePlus 的本地模式不强制要求注册 GitHub——下载客户端就能用,零门槛起步。
场景四:公司内网、屏蔽 GitHub
选本地打包。很多公司内网限制 GitHub 访问(HTTPS 443 端口、代理认证等),云端打包会卡在推送阶段或 Actions 触发阶段。本地打包完全绕开外网依赖。
场景五:Unity WebGL / Cocos 大项目
选本地打包。WebGL 构建产物通常几百 MB,GitHub 仓库推送会超 100MB 限制(GitHub 会拒绝推送)。本地打包无文件大小限制。
场景六:需要 GitHub Pages 免费建站
选云端打包。只有有 GitHub 仓库才能用 Pages。从 PakePlus 右上角菜单里点"在线网站"一键发布。
场景七:个人隐私极度敏感
选本地打包。项目配置、dist 文件、编译过程——全程本地,不涉及任何外部服务。对于需要处理敏感数据的场景更安全。
场景八:没有外网 / 离线环境
选本地打包。首次使用需要联网下载编译缓存(一次性),之后可以完全离线打包。云端打包无法离线工作。
可以混用吗
可以——同一个项目,先用本地打包快速出原型、调配置,确认没问题后再切云端打包出多平台正式版。PakePlus 的项目配置和 dist 文件是通用的,两条路径共享。
混用的好处
| 阶段 | 方式 | 原因 |
|---|---|---|
| 开发调试期 | 本地 | 快速迭代,改配置 30 秒见效果 |
| 小范围测试 | 本地 | 给几个同事测试,不用等云端 |
| 正式发布 | 云端 | 一次出全平台、自动 Release 页面、有发布历史 |
首次使用的推荐路径
第一次用 PakePlus 时,建议按这个顺序走,能快速理解两条路径的区别:
- 先本地打包一个已知网站(比如 对应的访问地址)→ 30 秒出包 → 理解本地流程
- 再去 GitHub 创建 token → 配置好 → 云端打包同一个项目 → 等几分钟 → 理解云端流程
- 根据实际需求决定哪条路径为主
两条路径都跑一遍,比看文档更直观。
关于"本地打包速度更快"的误区
有人会觉得"本地打包 30 秒比云端 10 分钟快",所以应该优先选本地。但这个"更快"只在单平台下成立:
- 需要 Windows 包 → 本地 30 秒 ✅
- 需要 Mac + Windows → 本地两次 = 60 秒 vs 云端一次 5 分钟 → 本地快
- 需要 Mac + Windows + Linux → 本地三次 = 90 秒 vs 云端一次 6 分钟 → 差别不大
- 需要五平台 + Android + iOS → 本地七次 = 3.5 分钟(假设每次 30 秒且跨平台能做到,实际上不可能)vs 云端一次 10 分钟 → 云端更省事
多平台数量越多,云端的优势越明显。